package grafica;

import java.awt.Graphics;

import modulo.Energia;
import modulo.Squadra;

public class Giocatore2 extends GiocatoreGrafico {

	public Giocatore2(int x, int y, int width, int height, Energia energia,
			int sfere, Squadra squadra) {
		super(x, y, width, height, energia, sfere, squadra);
	}

	protected void disegna(Graphics g) {
		g.fillOval(getX() + getWidth() / 3, getY(), getWidth() / 3,
				getHeight() / 3);
		g.drawLine(getX() + (getHalfWidth()), getY() + getHeight() / 3, getX()
				+ getHalfWidth(), getY() + getHeight() * 2 / 3);
		g.drawLine(getX() + (getHalfWidth()), getY() + getHeight() / 3, getX(),
				getY() + (getHalfHeight()));
		g.drawLine(getX() + (getHalfWidth()), getY() + getHeight() / 3, getX()
				+ getWidth(), getY() + (getHalfHeight()));
		g.drawLine(getX() + (getHalfWidth()), getY() + getHeight() * 2 / 3,
				getX() + getWidth(), getY() + getHeight());
		g.drawLine(getX() + (getHalfWidth()), getY() + getHeight() * 2 / 3,
				getX(), getY() + getHeight());
	}

}
